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Also... nun hab ich ne Überraschung: - gerade eben Spiel gestartet... - konnte Gegenstände teilen... - Makro erstellt ----> Makro mit dem Befehl konnte ich komischer Weise nun in die EAB ziehen und ausführen: Antwort: EAB_Keybindings
Also: Man kann nun Makros in EAB reinziehen und ausführen!
Woran das nun lag ---> Keine Ahnung Als Hinweis hatte ich nur noch, dass ich bei 1.12Betha den Befehl auch in der Chatzeile ausgeführt hatte und danach konnte ich die Gegenstände teilen... nun gehts wohl nach relog erst, wenn man es nicht als Makro ausführt.
Fazit: So, wie es jetzt aussieht läuft vieles schon sehr Zufriedenstellend.
Bugs: - Der Befehl: /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(tostring(GetKeyboardFocus():GetName())) nutzt nichts....ergo: man kann die Sachen wieder nur durch Klickorgien teilen Antwort: ChatFrameEditBox in weißer Farbe - Makros kann man nicht rein ziehen - Nicht alle Skills werden als "nicht verfügbar" angezeigt (zB: Bogenschuss, der ohne Munition deaktiv ist)
Gut: - Die Leisten bleiben da, wo man die hingezogen hat (speichert endlich) - Die Skills haben nun die Tooltipps (freu)
Hallo und einen schönen Sonntagmorgen ich wünsche.
Na, wo ist denn diese Testversion? *smile*
Immer her damit... Probiere gerne rum...
Achso, weil wir gerade bei Bugs sind: Ab und an wird die 1. EAB nicht mehr angezeigt. Man muss dann alle Bars an/aus/an schalten, damit man dann noch 3 Bars nutzen kann, nur nicht mehr die 1. ! Scheint ein Speicherprob zu sein und nur durchs deinstallieren , das Spiel ohne EAB starten - wieder schließen und EAB wieder installieren bekommt man die wieder...
Dann hatte ich teilweise das Problem, dass ich plötzlich die Mobs nicht mehr ´Tabben` konnte... also, die TAB-Taste war ohne Funktion. Auch hier half nur noch ein deinstallieren von EAB.
Schade.. Bis dahin war das Addon sehr gut...
Hoffe nun, dass ich weiter testen kann... [Testversion] ;o)
Hast du schonmal das interne Bagsystem aufgeklappt? Da gibts oben rechts ein kleiner Pfeil und dann sieht fast alles so aus wie bei zBag... Sicherlich hat zBag noch andere Features, die dir evt fehlen würden, nur... wer, so wie ich 3 Klassen hast, wo alle 3 unterschiedliche Angriffsleisten haben muss, der würde auf zBag verzichten (ich finds unübersichlich, aber jeder hat ja nen anderen Geschmack).
Zu deinem Problem: Deinstalliere alles, dann starte RoM ohne alle AddOns, dann nochmal, dann 1 anderes Addon drauf und starten, dann EAB und sich freuen ;o) Wenns nicht klappt, dann unter c./Deine Dateien/Runes of Magic den Ordner Runes of Magic löschen (!!! alle Einstellungen weg !!!), oder erstmal die "light-Version" savevariables.lua löschen - Viel Spaß beim Probieren ;o)
Also: Ich finde 1.12 BETHA schon nicht schlecht...
Problem: Egal, was ich mache... ich muss immer die Bars an die Stelle verschieben, wo ich diese hin haben möchte... Soll heißen: Nach jedem Neustart des Spiels sind die AB´s wieder mittig auf dem Bildschirm... nervt sehr...
Mehr dann, wenn wenigstens dass geregelt ist... sonst zieh ich mir die alte Version wieder druff (alles gespeichert...). Nur ziemlich doof dann...
Achso: Nicht wichtig, aber trotzdem mal die Frage, ob man die Grafik in den Kästen auch ausschalten kann. Ich finds fürn unbrauchbaren Zusatz. Desweiteren: Warum nun schon 4 Zusatzbars? 2 Reichen völlig... Andere Meinungen hierzu erwünscht ;o)
Es gibt bestimmte Skills, die als "verfügbar" angezeigt werden, obwohl diese noch nicht "verfügbar" sein können, weil die Voraussetzung fehlt...
zB.: Hieb (vom Krieger) ist immer hell... der braucht aber zuerst eine bestimmte Menge Zorn, bevor dieser verfügbar sein kann.
Hoffe, ich habe mich korrekt ausgedrückt *smile*
Ich nutze das Addon trotz eingen fehlenden "gimmicks"...
Achso... wenn man mit der Maus über einem Skill fährt zeigt er auch nur den Namen des Skills an, aber nicht, was er zB auf aktuellem Skill-Level an Schaden macht.. Darum kannste dich aber zu aller Letzt kümmern.
Hallo. Habe das gleiche Problem... Nun stell ich alles in der Savevariables.lua ein und soweit gehts schon... nur bei mitlerweile 3 Klassen sind das 6 mögliche Kombis und deswegen wars recht schwer.
Dann sind am Anfang die Nummern sehr übersichtlich sortiert und bei den Nächsten dann 1,2,4,8,16, usw...
Sortiert habe ich diese nun nicht.
Trotzdem kann das nicht im Sinne des Erfinders sein, dass ich die ganzen Tastatur-Belegungen via Hand einstellen muss.
Hoffe auf schnelle Behebung, weil das nun durch die 3 Klassenkombis die einzigste Möglichkeit ist, vernünftig zu spielen.
Achso: Ist das normal, das dann beim 2. Char die Belegungen vom 1. Char drin sind? So wird die SaveVariables.lua sehr groß...
Vorschlag: - gleich vornedrein alle möglichen Klassenkombinationen aufführen und dann passend dazu die Tastatur-Belegung abspeichern.