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Hätte allerdings auch gleich einen Bug zu melden: leider einen den du nicht nachvollziehen kannst: zur reproduktion: Sardo Boss 1 -> ins Katapult gehen (man bekommt eine neue Aktionleiste [anstelle der originalen Leisten] nummeriert ist diese von 1-10 [nicht "0" meine wirklich "10"] wenn ich jetzt versucht per Tastendruck Skill 1 oder 2 auszulösen passiert nix
ich bekomme eine Fehlermeldung das ich den Skill in dieser Situation nicht benutzen kann
ohne EAB kann ich die Tasten ohne Probleme drücken und der entsprechende Skill wird ausgelöst (zum vorbeugen: taste 1-10 ist NICHT von EAB belegt, diese sind immer noch dem originalen Interface zugeordnet)
bei Fragen/Unklarheiten bitte einfach per Skype anschreiben Slay
nein aber wenn du es für die Klassen-Kombis benutzt musst du doch nur die Klassenspezifischen-Skills in die Leiste ziehen (Ansturm kannst du also in die normale Leiste ziehen da du den Skill mit jeder Ritterkombi zu verfügung hast
EAB ist noch lange nicht rund (kann die originalen Leisten definitiv nicht ersetzen) aber wenn man es geschickt anstellt kann man alles so einrichten wie man es brauch - auch mit allen 6 Kombinationen
gibt halt gewisse regeln die man einhalten muss: (makro mit waitbefehlen, cooldownskills, rangeskills) sollten aufs originale Interface - dank den tastenkombinationen spielt es ja keine rolle "wo" genau die skills liegen
Jap ist bekannt - aber wird (wenn ich micht richtig erinnere) auch so bleiben, weil es technisch schwer ist das umzusetzen, da die Performance sehr tief in den Keller geht.
Ich kann nur empfehlen die wichtigen Skills auf der Originalen Leiste zu lassen (so mach ich es z.B.) und lagere nur meine ganzes Bufffood/Tränke/Makros auf die EAB-Leisten aus.
Dummy würde mir schon reichen - da du mir gestern gezeigt hast wie man viel mehr Platz bekommen kann wollte ich jetzt dementsprechend rumschieben - leider habe ich manche Items nur in bestimmten Situationen (BK/Inis) - womit ein rumschieben nicht möglich ist.
Dummy müsste ja an sich "relativ" leicht möglich sein, da du den Dummy an sich ja in die Savevariable abspeicherst wenn man es so sieht.
Ich mach mich mal an die Arbeit und nehme dein Groupinvite auseinander
- Wenn man Items auf EAB hat welche im Rucksack nicht mehr vorhanden sind werden diese ausgegraut (korrektes verhalten) -> Versucht man jetzt das Item an eine andere (willkürliche) Position zu ziehen wird es sofort "gelöscht" -> ein verschieben ist nicht möglich
Neues Phänomen - durch Klassenwechsel wird öffters mal (in der Regel immer nur eine einzige) Tastenkombination der Zusätzlichen Aktionslieste gelöscht (geleert) (ich meine nicht EAB sondern die RoM eigene Aktionsleiste) Standardmäßig ist diese mit Alt+1 Alt+2 deklariert
nach Klassenwechsel wird z.B. Alt+2 gelöscht nachdem ich diese neu zugewiesen hatte wurde Alt+3 gelöscht - diese habe ich ebenfalls wieder zugewiesen -> danach wurde keine Taste mehr gelöscht
nach einen weiteren Klassenwechsel wurde nur einmal Alt+2 gelöscht
kann dies mit EAB zusammenhängen ? (wie gesagt ausschließlich die Alt+1-9 Tasten werden gelöscht)
hoffe du verstehst worauf ich hinaus möchte, ansonsten kurz Bescheid sagen dann versuch ich es gewählter zu formulieren
also sowohl im Inventar als auch auf allen Aktionleisten habe ich den korrekten Tooltip von Monsterkarten/Itempreview - vlt hilft schon eine kleine Addonliste die du besitzt vlt finde ich da einen Fehler
- Aufgelistet sind sie in der Tat noch nicht ^^ (mit den Setskills) - zu deinen 2. Problem hätte ich eine Frage wo werden die Tooltips nicht angezeigt ? (Wenn du dir den Hint auf den Leisten durchliest? oder general) hab das bei mir ausprobiert, habe aber keine Probleme mit den Tooltips (egal wo selbst auf den Leisten korrekt dargestellt), welche Version von den genannten Addons benutzt du ? (getestet mit IV 1.9 und yaClt 1.3)
Bild hab ich dir ja geschickt =). Aktionsleisten 1 3 4 waren betroffen (die horizontalen) und zwar war aktion 1 mit 3 vertauscht 2 mit 4 und die 4 mit 1 Liegen nicht direkt aneinander wie man sieht ^^ Die Position wurde vertauscht (wie schon beschrieben) Beweglich ist aktiv (aber ne gute Idee das zu deaktivieren) Trat beim Channelwechsel auf (FPS war in Ordnung) Keine Crits Ka obs bei mehreren Chars ist, hab atm nur einen ^^
- Bitte um Überprüfung: Durch Channelwechsel haben sich heute zum 2. mal die Aktionsleisten (nur die 3 Horizontalen) vertauscht (meine damit nicht den Inhalt sondern wirklich die wirklichen Leisten) - Problem tritt sporadisch auf und lässt sich bei mir noch nicht reproduzieren
- Aktualisierung der Stackwerte (zum Beispiel wenn man was Lootet) ist zu minimal (wenn überhaupt vorhanden) Im Beispiel Gildenkrieg sehr ärgerlich da man nicht die genaue Anzahl an Marken (zum Beispiel durch Handel erhalten) nicht erkennbar ist Kann man an der Stelle eingreifen und eine Aktualisierung der Werte erzwingen ? (wenn man Handelt, Items benutzt, neue Items erhält)
(Vorausgesetzt die Performance leidet dadurch nicht =/ )
Dann prüf bitte mal wo der "kleine" Dtack liegt - jede Dette weiter "vorne" (von der Position im Rucksack her) somit wie oben beschrieben der "1. Stack"
Sicher das du die aktuelle 3.2 hast ? Hab die Lange genug getestet und konnte Setskills Bufffood und auch Itemshopgegenstände (auch wenn diese falsch angezeigt werden) jeder Art in die Leisten ziehen/benutzen
- Wenn man auf einer anderen Klassenkombination die Importfunktion nutzt und kurz danach einen Relogg mache (Critfrei) werden Einstellungen nicht gespeichert (weder Position noch Inhalt) - Dazu am besten noch die SaveVariables mit anschaun, wie schon mit dir besprochen ^^
Das mit dem runterzählen ist Zeitverzögert, passiert natürlich auch bei hoch zählen, habe es aber noch nicht als Bug gemeldet, habe es noch nicht für schlimm empfunden. Wird aber wahrcheinlich Performance lasstig wenn man öffter prüfen würde, ob sich die Anzahl geändert hat (bezug auf Mementos)
- Wäre ja ein Anfang, zur Zeit lasse ich ausschließlich Items/Makros/Emotion/Reitiere/Pets abspeichern wenn ich dies immer mit übernehmen könnte, wäre mir das eine große Hilfe
Kann den letzten Eintrag leider nicht editieren =( also sei mir bitte verziehen wegen Doppelpost. Wollte noch etwas näher auf das Itemshop-Problem eingehen: - Symbol wird ausgegraut - Anzahl ist gleich 0 - Falscher Hint (z.B. habe ich den meisterlichen Rephammer in der Leiste, als Hint wird der "Einfache Rephammer angezeigt" -> ähnliches Verhalten auch beim Goldenen Rephammer) - Bei anderen Itemshopgegenstände erscheint gar kein Hint - Bei benutzung wird aber trotz allen das richtige Item benutzt