Hi and welcome to my addon forum :) Here you can find all news and every new version of my addons and mods. Also, if you have any questions, ideas or bugs, you're free to post it here :) This forum guaranteed to be allways actuell and have allways each new version of my addons and mods before any other page has them ;) Also, I will take a look into the forum at least one time each day, and will do my best to answer to every post :)
Deutsch:
Hi und willkommen in meinem Addon Forum :) Hier findest du alle Neuigkeiten und jede neue Version meiner Addons und Mods. Auch fragen, Ideen oder Bugs kannst du hier offen posten :) Das Forum ist garantiert immer aktuell und hat stets die neusten Version als erstes ;) Außerdem schau ich mindestens einmal am Tag in das Forum und werde mein besten versuchen, auf jeden Post zu antworten :)
hab alles verbessert ich werd morgen oder übermorgen nochmal ne beta hochladen^^ Der rote text ist übrigens, weil die maximale namenslänge errechnet wird, je mehr srichworte oder kriterien du benutzt, um so kürzer wird der name^^ das ganze ist noch reichlich ungetestet(ob die länge richtig errechnet wird, da is übrigens auchnoch im tooltip ein kleiner bug), in der nächsten version wird der rote text nur angezeigt wenn die maximale länge des namens auf 0 fällt^^ MfG
Hi Thais Great, Tanks at The Moment i haven't an english translation, but i hope i will get it in this week ^^ i will then Upload ist Here as soon as possible, then you can Start MfG
well, at first: it's nice that you've posted the buggs in a debug forum, but it could be more usefull to post it in the EAB bugs-part instance of the groupinvite one, but that's only a tipp
I know both of yours bugs, they were both posted before. I will (try to) fix that bugs in next version, but i think it could need maybe a month or more to fix all the bugs which were posted. Also, i'm concentayting me at groupinvite at the moment, because it don't need much to be ready, at the moment i fix the last bugs and wait for the english translation By the way, casthiel and i will start our work at an skyrim mod in the next weeks, so it could need some time for the next EAB version. And thx that you like my addons MfG
das ist etwas schwerer umsetzbar, da mir auf die schnelle nichts einfällt, was ALLE afk addons gemeinsam haben, wenn man afk geht für /afk und xbar III könnte ichs umsetzten(da ich diese addons selbst benutze ), für alle weiteren bräuchte ich bitte downloadlinks^^ davon allerdings einmal abgesehen ist die umsetzung recht einfach denke ich, kommt auf die anderen addons an MfG
Das ist ein Bug der leider nicht zu beheben ist, da man beim herausnehmen des items technisch das item aus dem Beutel nimmt, welches ja nichtmehr zu finden ist Ich könnte mit ein wenig rum probieren vll eine Art Dummy dafür erstellen, allerdings könnte man dann nur das item innerhalb der EAB leisten verschieben solange es nicht im Beutel ist, es auf z.b. Eine normale Leiste zu ziehen wäre nicht möglich (zumindest fällt mir grad keine entsprechende Lösung ein...obwohl,wenn ich auch an den normalen leisten entsprechend rum Programmiere könnte es gehen...ich werd's einfachmal versuchen )
Die Idee gefällt mir lässt sich auch umsetzen, ich werd's mir gleich notieren und am WE daran arbeiten wird dementsprechend wahrscheinlich in der nächsten Version enthalten sein, ansonsten nachgereicht werden MfG
Sry,auf die schnelle weiß ich grad nix hilfreiches,wenn mir noch was einfällt schreib ichs noch. Allerdings kommt ja vermutlich sowieso bald die v2.3 raus(unter aktuelle version kannste hier im forum dir schonmal die beta hohlen ), es ist nur grad noch die englische übersetzung in arbeit und ich reparier noch die letzten markel^^
Ok,danke,hab die fehler aufgenommen und bin am korrigieren bei den animationen ist zur zeit nur das auf-/zuklappen,jop, aber wenn noch weitere eingebaut werden, werden die auch darunter zählen Achja,und das direkte drag and drop geht nicht weil dazu zu viele button hinzugefügt werden müssten, das ist wegen dem GI-System,das ich ja nun neu hinzugefügt habe, unpraktisch...
hihi, das ist der groupinvite manager, der sieht jetzt bissl anders aus daher steht ja auch Manager drin ich werd da noch weng abändern dass das nich standartmäßig aktiv is, auf der verwaltungsseite müsse es übrigens nen haken geben um den Manager anzuzeigen/zu verbergen^^ und mit shift+rechtsklick sollte es sich auch bewegen lassen alle weiteren einstellungen zum manager sind dann auf der entsprechenden seite in GI Mf
hängt vermutlich mit eab zusammen,ja,ich könnte es mir zumindest vorstellen ^^ ich denk mal ist ein fehler beim speichern/laden der default bindings, werd ich mir auch nochmal anschauen
@alease: das mit den tooltips liegt daran dass das die einzige „Quelle” der skills ist, die nicht auf der position der skills in den normalen aktionsleisten begründet ist ^^ Das mit dem das die leisten übernommen werden ist mir auch schon aufgefallen, auch wenn es bei mir immer die skalierung ist ebenso wie bei den anderen bugs werde ich mein bestes tun um das zu beheben MfG
Ich hab eine neue GroupInvite version hochgeladen (v2.3.507 beta), es ist immernoch nur eine deutsche übersetzung verfügbar, allerdings sind manche sprachbugs behoben und man kann nun zumindest englisch als sprache auswählen, auch wenn noch so gut wie alles auf deutsch ist Sollten keine weiteren Fehler gemeldet werden wird die Version mit dem aktuellen Stand hochgeladen sobald die Englische übersetzung fertig ist. Die hier bisher gemeldeten Bugs sollten übrigens alle in der neuen beta behoben sein MfG
Die performance würde aufgrund der menge an „aktualliesierungsmaterial” zumindest zum zeipunkt der aktuallisierung vermutlich merklich leiden, allerdings könnte mab -wenn man an der richtigen stelle greift - tatsächlich nur genau das item aktualliesieren, was geändert wurde, mit dem risiko, dass evt. Items übersehen werden könnten wenn man z.b zu schnell lootet(s. Lootomatic), ich werd mal schauen was ich machen kann
Solange er nicht reproduziert werden kann ist der fehler kaum zu beheben, da ich seine ursache nicht genau bestimmen kann und seine genauen auswirkungen untersuchen müsste, um auch nur hoffen zu können den beheben zu können ^^ ich werd zumindest mal versuchen etwas dagegen zu unternehmen, aber wirkliche chancen habe ich denke ich erst wenn der fehler reproduziebar wird oder ich durch zufall auf seinen ursprung stoße (dazu noch ein pasr fragen: Welche aktionsleisten sind genau betroffen (zahlen)? Wo auf dem bildschirm befinden sich die leisten? Liegen sie direkt aneinander? Wurde die position oder alle einstellungen getauscht? Ist „Beweglich” aktiv oder deaktiv? Sind als folge evt besondere spielgeschehnisse zu bemerken?(schlechtere fps, erhöhte critrate, garantierter crit beim ausloggen, etc?) tritt der fehler bei allen charakteren auf, wenn nicht wo sind die unterschiede der charaktere(klasse,lvl,...) und der leisten? Sonst vll noch irgendwelche infos zu denen mir grad keine fragen einfallen? ) MfG
Das liegt daran dass die daten auf eine ganz andere weise gespeichert werden als im vorgänger. Das addon erstellt automatisch die fehlenden werte in der speicherdatei und benutzt nur jene weiter, deren „speicherpfad” unverändert blieb, was aus technischen gründen wegen der kompatibilität mit GroupInvite v2.3 leider sogut wie alle betrifft. Selbst manuell ist es höchst aufwendig alle speicherdateien wiederherzustellen, ich bitte dafür um verzeihung MfG
(sammelt sich ganz schön was an ) Danke für die ganzen meldungen und auch alle zukünftigen, ist ne große hilfe werde mich natürlich bemühen möglichst alle zu beseitigen MfG
erstmal danke für die liste, hilft mir sehr zur übersicht Das kopieren der skills von anderen klassen ist momentan leider praktisch unmöglich, bei allen anderen dingen(zb items) ginge es, aber die skills werden nach ihrer position im skillbuch abgespeichert, bei klassenwechsel wären dann also andere skills dort als eigl sein sollten^^ Den rest werd ich bei zeiten mal durchschauen und so gut wie möglich beheben/hinzufügen MfG
Ja, zur zeit gibts da noch ein leichtes Problem weil eine Funktion es etwas zu gut meinte im laufe des Tages werde ich noch ne fixversion hochladen, wo das defensiv gefixed sein wird (mim handy schreibt man zwar Langsamer, aber die iPad Auto Korrektur geht ja mal voll auf den Kekse x_x) MfG